시나리오 작성과 애니메이션 제작 상영 등
문장초등학교(교장 신화용)는 지난 1일부터 2일까지 이틀에 걸쳐 엔트리를 통한 애니메이션을 만들라는 주제로 친구들과 함께하는 소프트웨어 교육캠프를 실시했다.
이번 캠프는 4~6학년 학생 18명을 대상으로 학기 중 배워왔던 소프트웨어 교육요소를 토대로 실제적으로 응용해볼 수 있는 기회를 제공하기 위해 진행됐다.
캠프 첫 날인 1일은 생김새·움직임 블록 꾸러미의 기본 기능을 학습한 후, 시나리오를 작성했다. 둘째 날인 2일은 소리 블록 꾸러미 다루는 법을 익힌 후, 반복과 장면, 효과음 삽입 등 세부 기능을 실습 2분 내외의 단편 애니메이션을 직접 만들어 상영회를 통해 소감을 발표하는 시간을 가졌다.
교육캠프에 참여한 학생들은 "직접 이야기를 만들고 실제로 애니메이션을 만들 수 있어 다음엔 단편 말고 장편에도 도전해보고 싶다”고 말했다.
문장초등학교는 올해로 소프트웨어 교육 선도학교로 선정 된지 2년차로 학생들의 컴퓨팅 사고력을 신장시키고 정보사회에 필요한 삶의 역량을 기르고 있다.
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